“Kara Efsane: Wukong” dünya çapında ilgi görüyor

Çin Medya Grubu’ndan (CMG) Yazar Zhi Wuyan, Çin’in “Kara Efsane: Wukong” adlı video oyunu lansmanından bu yana büyük başarı elde ettiğini belirtti.

“Kara Efsane: Wukong” dünya çapında ilgi görüyor
Yayınlama: 29.08.2024
3
A+
A-

Çin Medya Grubu'ndan (CMG) Yazar Zhi Wuyan, Çin’in “Kara Efsane: Wukong” adlı video oyunu, 20 Ağustos'ta lansmanından bu yana dünya çapında büyük bir başarı elde etti ve milyonlarca oyuncunun ilgisini çektiğini açıkladı.

Wuyan'ın açıklamasında şu ifadeler yer aldı:

“Çin’in Dört Büyük Klasik Romanı’ndan “Batıya Yolculuk”tan ilham alınarak geliştirilen “Kara Efsane: Wukong” (Black Myth: Wukong), 20 Ağustos’ta gerçekleştirilen resmi lansmanı ile video oyun dünyasında büyük bir yankı uyandırdı. Oyun, lansmanından sadece üç gün sonra 10 milyon adet satışa ulaşarak Steam gibi uluslararası video oyunu platformlarında en çok satan video oyunu haline geldi.  Dünya genelinde 3 milyon kişi aynı anda bu oyunu oynuyor.”

“Kara Efsane: Wukong”, Çin’in geliştirdiği yüksek yatırım, kalite ve büyük ölçekli ilk AAA oyunu olarak, Çin’in oyun endüstrisindeki hızlı gelişimi gözler önüne serdiğini vurgulayan Wuyan, “Oyuncular, kadim Çin mitolojisinin mucizeleriyle dolu büyüleyici bir dünyaya adım atarken, güçlü düşmanlarla ve zorlu rakiplerle karşılaşıyorlar. Oyunun estetik ve kültürel unsurları, özellikle Batılı oyuncuların ilgisini çekerken, bazı yabancı oyuncular oyunun teması hakkında daha fazla bilgi edinmek için “Batıya Yolculuk” kitabının İngilizce versiyonlarını satın almaya başladı” dedi.

Metacritic gibi prestijli değerlendirme internet siteleri video oyununa 8,5 puan vererek oyunun kalitesini tescilledi. Oyun, sadece Batılı ülkelerde değil, Orta Doğu’da da büyük ün kazandı. Suudi Arabistan ve Türkiye gibi ülkelerdeki oyuncular, oyunun Arapça ve Türkçe versiyonlarının bir an önce piyasaya sürülmesini talep ediyor.

Wuyan'ın açıklaması şöyle:

“Kara Efsane: Wukong, Çin’in geleneksel kültürünü yansıtan temalarıyla dikkat çekerken, Konfüçyüsçülük, Budizm ve Taoizm gibi kültürel simgeleri de oyuncularla buluşturuyor. Oyunun sürükleyici atmosferi, antik Çin mimarisinin ve kültürel mirasının çarpıcı ve gerçekçi tasviriyle güçlenirken, fon müzikleri de oyuncuların beğenisini kazanmış durumda. Analistlere göre,  “Kara Efsane: Wukong” oyununun başarısında sadece oynama dinamikleri değil, aynı zamanda oyunun sunduğu estetik ve kültürel zenginlik de belirleyici bir faktör olarak öne çıkıyor.

Bir zamanların en popüler oyunları olan Marvel ve Süper Mario gibi, “Kara Efsane: Wukong” da çağımızın yeni moda oyunu olma yolunda ilerliyor.”


SANAYİ HABER AJANSI

SAVUNMA GAZETESİ

Bir Yorum Yazın

Ziyaretçi Yorumları - 0 Yorum

Henüz yorum yapılmamış.